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Glossario
INDICE DEL GLOSSARIO
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  • Variabile Altre informazioni
    Porzione di memoria allocata identificata da un nome univoco all'interno di un blocco di codice.
    Il loro scopo è la memorizzazione di valori temporanei, sconosciuti in fase di progettazione ed utili al corretto funzionamento di un programma.
    Vedi anche costanti.


  • Vettore
    Vedi Array.

  • Virgola mobile (floating point) Altre informazioni
    Tecnica di rappresentazione di numeri interi e decimali.
    Ogni numero é viene scritto in forma decimale: la parte intera è sempre 0, mentre quella decimale è scitta in maniera esponenziale. La parte decimale viene detta mantissa, mentre l'esponente d'essa è detto caratteristica.


  • Visualizzatore di oggetti Altre informazioni
    Finestra dell'IDE richiamabile dal menu Visualizza o attraverso il tasto F2.
    Nel visualizzatore di oggetti sono rappresentate tutte le classi , i moduli , i form , controlli utente ed i tipi di dati utilizzabili dal programmatore, suddivisi per libreria.
    Selezionando un elemento dal pannello di sinistra vengono evidenziati in automatico tutte le sue proprietà , i suoi metodi ed i suoi eventi a disposizione del programmatore.
    Se si seleziona un elemento dal pannello di destra, apparirà la sua definizione, nel riquadro in basso. Verrà anche presentata una breve descrizione se disponibile e la sua posizione di membro all'interno della classe.
    Il visualizzatore di oggetti si rivela estremamente utile per conoscere rapidamente le proprietà, i metodi e gli eventi di una determinata classe.